作为一名影视模型师我来终结这个问题一禅小和尚,给大家一个确切的答案
模型制作阶段
maya或者max
因为这个小和尚细节很丰富
应该还有用到zbrush来建模一禅小和尚,做高模
因为动画的面数会允许比游戏高点
贴图制作软件
贴图展开工具 unford3D
贴图绘制工具 sp或者bodypaint
场景制作工具
这个比较多应该
因为不同插件擅长的场景不同
绑定一禅小和尚,动作
这块直接在maya就可以做一禅小和尚,不可替代
后期剪辑一禅小和尚,pr毫无悬念
特效制作一禅小和尚,AE毫无悬念
基本这些软件就可以完成大半工作了
至于C4D一禅小和尚,我觉得在动画影视行业应该用不上,毕竟C4D比较弱鸡
就这些
欢迎同行斧正
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